TÉLÉCHARGER FDME FFHB GRATUITEMENT

Ce document n est pas une aide officielle FFHB. Le contenu de ce document n engage aucunement la responsabilité de la FFHB, ni celle de son auteur. Pour les personnes non initiées, vous pouvez procéder sans craintes aux actions suivantes si tous les pré-requis d installation sont validés : Suivant Je comprends et. Suivant Suivant Suivant Installer Terminer Sinon, il faudra accepter d installer des programmes tiers DotNet, Jet4 nécessaires au fonctionnemtn du logiciel. Cette action doit être effectuée par la personne concernée! Il s agit de sa clef signature!

Nom:fdme ffhb
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:16.75 MBytes



Sounaleix Limousin- Membre du G. Toute reproduction, même partielle, tout transfert à un tiers sous quelque forme que ce soit, sont strictement interdits sans autorisation express et écrite de la Fédération Française de Handball.

NOTA : S il est nécessaire de disposer d une connexion internet au domicile ou au siège du club pour télécharger les données et transmettre les feuilles de matchs, il est, par contre, inutile de disposer d une connexion dans la salle pour la saisie de la FDME. Afin d éviter toute confusion entre sauvegarde dans la base de donnée et la sauvegarde du fichier XML qui sera rapatrié vers gesthand, les deux opérations ont été regroupé en un seul bouton.

Lors de la création d une signature si l on dispose d une licence cette dernière apparait dans le Login 31 mars Prise en compte remarques S. Cet ordinateur doit se trouver dans le gymnase, à disposition du secrétaire, du chronométreur et des arbitres. Le logiciel feuille de Match doit être installé. Phase 1 : Au domicile ou au siège du club, connexion internet obligatoire. Installation du logiciel sur la ou les machines -Téléchargement des données Liste des licenciés, arbitres, techniciens du club recevant et visiteurs Nota : Cette opération est à effectuer toutes les semaines afin que les données soient mises à jour.

Préparation des clefs USB si le club utilise plusieurs clefs et ordinateurs Phase 2 : Dans le gymnase Saisie de la feuille de match et du résultat, sauvegarde des données.

Cette opération ne nécessite pas de connexion internet. Phase 3 : Opération à effectuer dès que les rencontres sont terminées. Au domicile ou au siège du club, connexion internet obligatoire.

Si vous avez plusieurs ordinateurs ou clefs, récupérer les données sur l ordintaeur maitre. Transfert des feuilles de matchs vers la structure organisatrice Téléchargement des données et préparation des clefs. Acceptez la proposition et suivez les demandes durant l installation. Si vous avez créée une clef utilisateur gest hand sur votre clé USB, cliquez directement sur Clef logiciel USB et vous serez connecté automatiquement.

Par contre, il peut être intéressant que chaque équipe se déplace avec une clef usb afin d y mémoriser les feuilles de matchs, en cas de défaillance du club recevant, et pour éviter toute contestation même si la version sauvegardée est cryptée Le nombre de signatures électroniques est illimité, un club peut en créer pour tous ses licenciés s il le désire.

On peut faire de même pour les feuilles de matchs en transférant le répertoire SauveFeuillesHand, ou uniquement une seule feuille en transférant le fichier. Il est également possible de saisir les premiéres lettres du licencié ou le numero de licence Procéder de même pour le chronometreur, le délégué et les autres.

Saisie des arbitres Si les arbitres ont été désignés et si ce sont ces derniers qui officient, cliquer sur la flèche bleue et les arbitres seront transférés sur la feuille. Saisir le nom des arbitres. Dans le cas d un arbitre tiré au sort, 2 champs sont à renseigner Si vous avez commis une erreur lors de la saisie d un nom il vous est possible de corriger cette erreur en cliquant sur le symbole qui se trouve en début de ligne.

Cliquez sur ce symbole et ressaisissez le nom du licencié. Ils procèdent ensuite au blocage de la feuille de match, de la manière suivante : o Un arbitre introduit sa clef USB dans l ordinateur ou crée une signature et signe la feuille de match. La feuille de match est bloquée pour la rencontre Cliquez sur Feuille de match et Sauvegarde dans le menu à gauche pour enregistrer les données sur l ordinateur. Un second pop-up s ouvre et vous demande si vous voulez sauvegarder sur une autre clef.

A la fin du match : Procédez à la saisie des buts et exclusions et éventuellement des blessés Remettre l ordinateur est marche si ce dernier a été éteint. Cliquez sur le signe en face du joueur une nouvelle page s ouvre Si un club souhaite faire une réclamation, cocher la case Réclamation et inscrire la réclamation du capitaine. Si un club est forfait, cocher la case Forfait, le score sera mis automatiquement. Vous disposez d une clé sur laquelle est enregistrée votre signature électronique!

Insérer votre clé et cliquez sur le bouton correspondant à votre fonction ex : le capitaine de l équipe a sa signature enregistrée sur la clef du secrétaire de club Le nom s affiche sur la feuille de match et cette dernière est bloquée Vous ne disposez pas d une clé sur laquelle est enregistrée votre signature électronique ou vous l avez oublié! Cliquer sur la case correspondant à votre fonction.

En dessous de la fonction apparait le nom de la personne qui a créé et apposé sa signature ATTENTION : Dès la première signature apposée, la feuille de match est inaccessible en modification. Si vous souhaitez corriger des erreurs, vous devez annuler la ou les signatures en demandant aux responsables d annuler leur signature. La procédure est la même que pour signer. Pour la déverrouiller cela peut arriver! Les arbitres, et visiteurs peuvent sauvegarder la feuille de match Si vous quittez la feuille de match sans avoir sauvegardé, un message vous en informe.

Les feuilles de matchs sont transférées NOTA : Pendant la phase expérimentale, la saisie des feuilles papier sera maintenue comme auparavant sur Gesthand par nos bénévoles!

Elle comprend, le nom, le prénom, le numéro de licence, le mot de passe, le tout, crypté. Le nombre de signatures électroniques est illimité, un club peut en créer pour tous ses licenciés s il le désire.

Désormais V , seules les clefs utilisateurs gesthand apparaitront lors des demandes de connexions, et si la clef est unique la connexion sera immédiate.

R : Si le secrétaire du club se rend à la salle avec un ordinateur portable pour saisir les feuilles de matchs, ou si l ordinateur fixe de la salle dispose d une connexion internet pour renvoyer les feuilles vers gesthand, les clefs USB ne sont pas indispensables car les feuilles sont systématiquement sauvegardées sur le disque dur lors des sauvegardes.

Par contre, il peut être intéressant que chaque équipe se déplace avec une clef usb afin d y mémoriser les feuilles de matchs, en cas de défaillance du club recevant, et pour éviter toute contestation même si la version sauvegardée est cryptée.

Est-ce qu on peut installer le logiciel sur un mac R : Le logiciel est développé pour PC.

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